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Our LAB


METAVERSE

E-FUSIONI VIRTUAL CITY

가상세계에 세워진
나만의 공간

가상세계에서 안무를 공개한 방탄소년단을 비롯해, 온라인 콘서트와 영화를 공개하고, 셀럽과의 만남, 브랜드들의 팝업스토어, 명품 액세서리 구매 등 가상세계는 이제 제3의 공간으로서 다양한 문화, 마케팅, 커머스를 활용하는 새로운 환경으로 점차 발전하고 있습니다. 이미 많은 사용자들은 물리적 공간에 구애받지 않는 아바타를 통해 상호작용하면서 다양한 경험을 쌓고 소통하며 사회적 관계를 형성하고 있습니다.

가상세계에 대한 관심이 높아지면서 이퓨전아이 연구소에서도 두 곳의 플랫폼을 이용하여 시범 테스트를 진행하였습니다. 3D 환경을 기반으로 제작된 ‘ZEPETO’에서는 서울을 배경으로 한강과 주변 공원, 카페, 이퓨전아이 사옥과 실내환경까지 디테일하게 구현하였고, 전직원들이 아바타로 만나서 남산을 오르고, 호텔 루프탑 인피니티 풀을 즐기며, 강변도로에서 운전을 하며 상호작용을 해 보는 경험을 진행하였습니다. 2D 환경 기반이라 상대적으로 가볍고 접근성이 좋은 ‘ZEP’에서는 이퓨전아이와 함께한 브랜드와 기업을 콘셉트로 다운타운과 항구, 공항, 농장, 지하철, 공장이 있는 거대한 도시를 제작해 보고 이를 통해 구현과 제작에 대한 보완점과 가능성에 대한 경험을 쌓았습니다.

더 높은 몰입감과 현실적 효율성을 위해 현실과 가상세계가 융합한 XR이 다음 단계로 부상하고 있고, 우리의 다음 연구 과제가 될듯합니다.

METAVERSE
VIRTUAL CITY
ZEPETO
EFUSIONI
METAVERSE
VIRTUAL CITY
ZEPETO
EFUSIONI
Project Goal
  • 제3의 공간으로 새로운 마케팅 환경 창출
  • 물리적 공간 제약 없고 접근성으로 더 많은 유저들에게 경험 제공
  • 웹사이트 외에 새로운 차별화 채널로 가치
  • 상호작용을 통한 소비자 반응 수집과 파악
  • 플랫폼을 이용한 안정성과 효율성
Concept
  • 가상세계 제작과 경험을 통한 가능성과 효율성에 대한 연구
Project Spec
  • 제작&연구 : 2022년
  • 작업 범위 : 가상공간 기획, 2D&3D 그래픽 제작
  • 작업 인원 : 디자이너 4인